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标题: ios - 升级到 Xcode5 后,AVAudioPlayer 在播放时崩溃 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 16:24
标题: ios - 升级到 Xcode5 后,AVAudioPlayer 在播放时崩溃

请注意以下来自 Stephen 的精彩提示:AVAudioPlayer 在正常工作时会(出于某种原因!)抛出异常;很可能根本没有崩溃。


我有一个奇怪的问题。将我的项目升级到 Xcode5 后,应用程序在声音播放或 prepareToPlay 时崩溃。

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource"test" ofType"mp3"];
AVAudioPlayer *snd = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];

NSLog(@"sound = nil? %d",snd == nil); // 0
NSLog(@"file = %@",snd.url.filePathURL.lastPathComponent); //test.mp3
NSLog(@"duration %f",snd.duration); //96.213333

在以上几行之后:
1) snd 不是 nil - 没关系
2) snd.url.filePathURL.lastPathComponent 返回正确的文件名(test.mp3),- 没关系
3) 持续时间为 96.213333 - 没关系

所以对象存在并且加载了声音(持续时间还可以)

那我做

[snd play]

然后它崩溃了

如果我这样做了

[snd prepareToPlay]

它也崩溃了

有人知道它为什么会崩溃吗?



Best Answer-推荐答案


试试这个代码。它正在工作,我在我的代码中使用过 它已经在 Xcode 5 上进行了测试并且可以工作:

NSURL* url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource"test" withExtension"mp3"];
NSAssert(url, @"URL is valid.");
NSError* error = nil;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
if(!audioPlayer)
{
    NSLog(@"Error creating player: %@", error);
}
else
{ 
    [audioPlayer play];
}

关于ios - 升级到 Xcode5 后,AVAudioPlayer 在播放时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19989270/






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