我正在使用 Swift 2 构建一个 iOS 应用程序,并且通常在每个 ViewController 中创建一个“Manager”类,该类在 ViewDidLoad 中保存有关该 View 的一些数据。这些是非常轻量级的对象,因此重新加载它们并不是什么大问题。
但我想知道这里的典型生命周期:只有在第一次实例化 UIViewController 并显示屏幕时才调用“ViewDidLoad”?还是每次用户访问时都会调用它,即使只是通过来自后续屏幕的“返回”?当应用被发送到后台并重新打开时会调用它吗?
在显示数据时,您会在哪里放置要引用的数据对象? (不是持久意义上的 - 我已经涵盖了)。
在相关方面,如果我在 didReceiveMemoryWarning 中释放了一些内存(“处理可以重新创建的任何资源”),那么我什么时候重新创建它们?是否仅在未加载/显示 View 时调用,以便我始终可以检查 viewDidLoad?
感谢您提供有关如何在 iOS 应用中管理对象/内存中持久性的任何见解。
当您通过推送新的 View Controller 或呈现新的 View Controller 离开 View Controller 时,原来的 View Controller 仍在内存中。
它具有强引用的任何对象也将保存在内存中。
如果内存压力太大,那么最终您的应用程序将被操作系统杀死。在此之前,您的 View Controller 将触发 didReceiveMemoryWarning
方法。 (即使不在屏幕上)。这是您摆脱所有可以轻松恢复的轻量级数据的机会。
就生命周期而言。
init
被调用一次。 (显然)
viewDidLoad
在第一次访问 Controller 的 view
属性时调用一次。
viewDidAppear
、viewWillAppear
等...被多次调用。当 View 出现在屏幕上或从屏幕上消失时。
您还可以使用 isBeingPresented
或 isMovingToParent
等属性来确定 View Controller 出现或消失的确切原因。 (您可以在文档中找到其他几个)。
在 Objective-c 中,我会为这类数据创建一个惰性属性,该属性会在首次访问时加载。然后在内存警告中将该属性设置为 nil。然后当我再次需要它时,它会再次加载。
我相信很快就会有类似的方法,但我不能 100% 确定它是什么。
关于ios - 在 iOS 中,导航时附加到 Controller 的对象会发生什么情况?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33192507/
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