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标题: ios - 如何获得行驶路线的距离? [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 16:46
标题: ios - 如何获得行驶路线的距离?

我正在使用 Rubymotion 开发一个 iOS 应用程序。在这个应用程序中,我试图计算行进的距离。我正在使用下面的代码,在模拟器(高速公路驾驶)中它返回了很好的数字,但是当我在我的车上真正尝试它时,它有时会在中途停止计数。

BW:ocation.get(distance_filter: 2, desired_accuracy: :best_for_navigation) do |result|

 if in_motion(result[:to].speed)

  if result[:to].distanceFromLocation(result[:from]) < 40

   @distance += result[:to].distanceFromLocation(result[:from])

  end

 end

end

我也试过这段代码,感觉出错的地方少了? 由于我使用 2 的 distance_filter,所以我认为每次获得新坐标时我都可以增加 2?这样可以吗?

BW:ocation.get(distance_filter: 2, desired_accuracy: :best_for_navigation) do |result|

 if in_motion(result[:to].speed)

  if result[:to].distanceFromLocation(result[:from]) < 40

   @distance += 2

  end

 end

这两种方法输出到不同的数字。



Best Answer-推荐答案


实际上有一个新的 gem 可以让这变得更容易:

https://github.com/willrax/motion-distance

你是这样设置的:

@distance = Motion:istance.new
@distance.activity_type = CLActivityTypeAutomotiveNavigation #for driving

然后你调用'get'来获取行进的距离(以米为单位)

@distance.get do |location|
  puts location[:total]
end

关于ios - 如何获得行驶路线的距离?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20242601/






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