这似乎是一个简单的问题,但我在谷歌中找不到答案。
我们想将我们的游戏移植到 iPad
。我们不想为 retina/non-retina
显示制作许多相同的图像。我们更喜欢一组兼容所有图像的图像。
我们应该为全屏选择多大的背景,才能与所有 iPad 全屏兼容? (如果我们使用 iPad2 1024x768,它是否适合全屏 iPad3-retina 和 iPad mini?) 大多数开发人员通常会做什么?他们有一套适用于所有 iPad 屏幕的图形吗?这不是让应用变得庞大吗?
这1组cocos2d
的图片后缀是什么,兼容所有屏幕? -hd
?
3.我们能否确定我们是否在 iPad2
上检查它,以便与其他人一起工作? (我们不能购买所有的 iPad,只能在模拟器上查看)。
非常感谢。
只使用双倍尺寸的图片,命名为 image@2x。
例如:1024x768 图像名称是 test.png 和 2048x1536 图像名称是 [email protected].
然后它将适用于所有类型的 iPad。 Ipad mini 自动调整。
关于ios - 与所有 iPad 兼容的图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20298917/
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