我仍在努力了解约束和总体上的客观 c 最佳实践。
我需要根据变量动态创建 1 到 6 个 UIButton。我对这部分没意见,但对如何定位它们感到困惑:
我猜我需要一个位于 View 底部并根据方向改变高度的容器,然后根据容器宽度对内部的按钮进行规则。但是我不知道该怎么做。
从长远来看,使用 UICollectionView
会更好。子类 UICollectionView
并将其添加到您的 Storyboard 中。为您的 View Controller 创建一个 Collection View 的导出,并设置其委托(delegate)和数据源。将
和
添加到您的 View Controller 并实现委托(delegate)方法。对于按钮,制作一个自定义的 UICollectionViewCell
,并使用 UIButton
作为其 subview 。然后在cell:ForRowAtIndexpath:
方法中,初始化UICollectionViewCell
子类,并设置UIButton
的属性。这可能不是您想要的答案,但 UICollectionView
就布局而言提供了更大的灵 active 。你可以阅读更多关于 UICollectionViewDelegateFlowLayout
here .
关于ios - 两种布局中的 uibutton 约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20956914/
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