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标题: iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 18:00
标题: iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测

我遇到了一个奇怪的问题-

  1. 我正在使用虚拟方向键。
  2. 所以当我移动我的虚拟操纵杆玩家移动时,但是如果我当时点击/按下我的按钮(当我的触摸保持在操纵杆上时)按下/点击按钮不起作用,因为 touchBegin/touchMove 自从我的之前对操纵杆的触摸仍然存在。

  3. 如果我想让玩家随着 Action 移动(通过按下按钮)该怎么办。



Best Answer-推荐答案


您必须通过在应用程序委托(delegate)的 applicationDidFinishLaunching 中添加以下行来启用多点触控支持:

EAGLView *glView = ...

[glView setMultipleTouchEnabled:YES];

然后您的 ccTouchBegan 将调用第 2 次、第 3 次触摸等等。

关于iphone - Cocoa/iPhone 中的多点触摸检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7872645/






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