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我发现当您从另一个 GameKit 调用的完成处理程序中调用 [match removeWithCompletionHandler:^(NSError *error)]
时,似乎会发生此问题。
如果您查看上面的日志:
[match participantQuitOutOfTurnWithOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit withCompletionHandler:completionHandler];
被调用,并且该方法的completionHandler正在调用-removeWithCompletionHandler:
我使用这个更改解决了这个问题:
通过以这种方式执行 removeWithCompletionHandler:
[match performSelectorselector(removeWithCompletionHandler withObject:^(NSError *error) {} afterDelay:5.0];
关于ios - com.apple.gamed 在删除游戏时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/21225698/
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