我已将图像集添加到 Assets 目录(在 Xcode 中),然后打算在代码中访问它。
我正在使用的代码(在 AppCode 中)是...
UIImage *image = [UIImage imageNamed"hoto_Placeholder"];
我知道这是可行的并且是正确的。但是,AppCode 告诉我“找不到资源”。
我知道这只是一个警告,并且构建仍然有效,但我想知道是否有办法让 AppCode 识别 Assets 目录中图像集的名称?目前它会根据文件而不是图像集名称自动完成图像名称。
很抱歉给您带来不便,这是当前 AppCode 版本中的一个已知问题。请关注 this issue在我们的跟踪器中接收更新。
关于ios - 使用 Assets 目录时 AppCode 警告 "Resource not found",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35087519/
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