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标题: ios - 使用 GCKMediaControlChannel 的 sendTextMessage 方法会产生错误 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 19:11
标题: ios - 使用 GCKMediaControlChannel 的 sendTextMessage 方法会产生错误

使用 google cast iOS SDK,GCKMediaControlChannel 的 sendTextMessage 方法很简单,很难误用,所以我猜这可能是 SDK 中的一个错误......希望有人能证明我错了,这样我就可以回去工作了!

代码如下:

NSDictionary *messageDict = @{
                            @"message": @"blah",
                            @"num":[NSNumber numberWithInt:2]
                            };
  NSError *error;
  NSData *msgData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:messageDict
                                                      options:0
                                                        error:&error];
  NSString *message = @"" ;
  if (!msgData) {
    DDLogError(@"ERROR serializing message: %@", error);
    return NO ;
  } else {
    message = [[NSString alloc] initWithData:msgData encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [self sendTextMessage:message] ;
  }

...接收方收到消息时产生此错误[cast.receiver.mediaManager] Ignoring request, requestId is not an integer: undefined

乍一看,GCKMediaControlChannel 似乎直接从 GCKCastChannel 继承了它的 sendTextMessage 方法,未能实现特定于媒体 channel 的某些消息传递方面(特别是未能使用 requestIdmediaSessionID 属性)

有没有其他人遇到过这种情况?我错过了什么吗?有解决办法吗?



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我遵循了 ticket I created 上的建议,使用 GCKCastChannel 而不是他专用的 GCKMediaControlChannel 的自定义命名空间向接收者媒体应用程序发送消息以解决此问题。工单响应确认“不要将 sendTextMessage 直接与 GCKMediaControlChannel 一起使用”

关于ios - 使用 GCKMediaControlChannel 的 sendTextMessage 方法会产生错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21948473/






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