我想使用苹果的加速来有效地剪辑音频信号。如果信号大于1或小于-1,我想让它等于1或-1。 vDSP_vmaxmg
看起来几乎就是我要找的东西,但不完全是。文档说它这样做:
输出向量 C 的每个元素都是输入向量 A 和 B 中对应值的大小中较大的一个。
所以看起来 vDSP_vmaxmg
的输出总是输入的绝对值,总是正的。如果我想保留信号输出的绝对值但限制幅度,加速框架可以帮助我吗?
你想要vDSP_vclip()
:
#include <Accelerate/Accelerate.h>
...
float min = -1.0f;
float max = 1.0f;
vDSP_vclip(inputBuffer, inputStride, &min, &max,
outputBuffer, outputStride, length);
关于ios - 苹果加速框架——约束幅度而不损失绝对值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12265039/
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