我想本地化我的应用程序。我应该在 itunesconnect 中为每个国家/地区创建一个新应用程序,还是有一种方法可以自动检测用户所在的国家/地区?实际上我的应用是基于 Unity3d 的游戏 - 可以在 Unity3d 上实现吗?
在 Unity 开始之前编写这些行以将当前语言传递给 unity
NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSArray* languages = [defs objectForKey"AppleLanguages"];
NSString* preferredLang = [languages objectAtIndex:0];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: preferredLang forKey: @"language"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
关于iphone - iOS 应用本地化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12279361/
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