OStack程序员社区-中国程序员成长平台

标题: ios - 使用 Xcode 中现有的 C 代码为 iOS 制作静态库 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 23:49
标题: ios - 使用 Xcode 中现有的 C 代码为 iOS 制作静态库

问题的简短版本:

所以基本上我想做的是将一个现有的 C 语言库 (https://github.com/lsalzman/enet) 转换为 iOS 的静态库。

我只是在寻找一个易于理解的一步一步如何在 Xcode 中完成此操作。

加长版:

我已经阅读了一些教程,用于制作一个用 Objective-C (http://www.raywenderlich.com/41377/creating-a-static-library-in-ios-tutorial) 编写的简单静态库,我大致了解那里发生了什么,但我不明白如何使用现有的用 C 编写的代码。

我想我已经接近了,但我不太确定。

  1. 我首先在 xcode 中制作了一个“Cocoa Touch 静态库”项目。
  2. 我添加了所有的 enet .h 和 .c 文件
  3. 确保 enet 内容位于build设置中的“用户 header 搜索路径”中。
  4. 点击构建 - 它编译!

生成的 .a 文件是 517kb,所以我很确定它现在正在构建 enet 的东西。

我现在的问题是库的头文件基本上是空的:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface enet_ios : NSObject

@end

我想我要么需要在 Objective-C 中编写一个与 enet 库对话的包装器,要么我需要以某种方式重新配置我的 xcode 项目,以便 enet.h 成为该库的“入口点”而不是xcode 的预生成 .h/.m 文件。不过,我不确定该怎么做。理想情况下,我只想跳过任何类型的包装器并使用 enet 库已经为我提供的东西。

感谢观看!



Best Answer-推荐答案


问题,您是否尝试使用 objective-c 语法/面向对象表示法来调用函数?然后你确实需要一个包装对象,没有办法。

但是,如果您可以直接调用 C 函数,这在 IOS/Objective C 中是完全可以接受的,那么就需要确保您的头文件来自 enet 库(我在 github 中看到的 include 目录中的头文件)您共享的链接)也与静态库一起分发。这是静态库的限制。您可以使用 *.a 复制它们,但必须使用静态库复制它们。这与框架不同,后者包含 .H 和 Assets ,开发人员无法使用 Apple 的 IOS 工具轻松创建。

我发现使用 Objective C 的库管理本身很痛苦,而静态库由于这个和许多其他原因是一个挑战。还有一个建议,绝对更优雅和便携,但对于个人使用来说有点过分,将项目构建为 cocoapod。您可以通过 fork 项目并将其转换为 cocopods 来做到这一点。有很多例子可以说明项目结构在 cocopods 和其他 OSS(如 AFNetworking)上的外观。这似乎是人们创建 IOS 库的事实上的标准方式。见 http://cocoapods.org/更多细节。这将包括源代码作为 pod 并针对目标应用程序进行编译。

这是我处理自己的库和第三方库的唯一方式。已经到了这样的地步,如果图书馆不使用 cocoapods,我不使用图书馆或 fork 它,而是自己把它做成一个 pod ......

关于ios - 使用 Xcode 中现有的 C 代码为 iOS 制作静态库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24752352/






欢迎光临 OStack程序员社区-中国程序员成长平台 (https://ostack.cn/) Powered by Discuz! X3.4