在 xcode、iOS 和 Objective-c 方面,我充其量只是个初学者。我一直在从事一个让我经常查找信息的项目。我已经学到了很多东西,但最近我意识到我已经形成了一些不好的做法。
我使用 Storyboard 来布置应用程序的抽象 View 。我注意到我正在做的第一件事是处理 iPad 的弹出 View 。我不知道如何通过按下按钮来解除它们,所以我正在创建一个从弹出按钮返回到主视图的新模态序列。
我意识到这是在创建一个新 View 并将其放置在我现有的 View 之上。这将开始链接,直到程序最终崩溃。昨晚我了解了代表的重要性以及它们如何帮助我优雅地关闭弹出 View 。
根据我为模态视图阅读的文档,我似乎也需要取消这些类型的 View 。
我的问题是关于构建应用程序时的正确做法。如果我有一个有 10 个按钮的 ViewController,每个按钮都会生成一个相似但内容略有不同的弹出框,该怎么办?可以在 Storyboard中创建 10 个新 View 并将 UI 元素拖放到那里吗?这意味着主视图 Controller 将有 10 个委托(delegate),每个委托(delegate)一个。
或者最好是创建一个通用 View ,动态加载内容,并且只担心呈现 View Controller 中的一个委托(delegate)?
编辑:就它们之间的差异而言,它们每个都有一个标签列表(问题)和一个 UISegmentedControl 来匹配标签。这将允许用户填写调查。目前有 10 个观点,因为我有 10 组问题,我觉得应该有不同的观点。每个 View 的底部有 4 个按钮。每个 View 都必须包含这 4 个按钮。
拥有这 10 多个代表“没问题”,但不切实际。如果这些 ViewController 仅略有不同 - 您是否考虑过创建一个“基本” View Controller ,然后根据内容以编程方式添加/更新一些差异?我认为这完全取决于您要显示的内容以及它们之间的差异。我绝对不会推荐 10 多个代表都委派给同一个 Controller 。
基本上,我对你的“或”问题说"is"。
关于ios - 对 Storyboard 和不良做法的依赖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14508276/
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