这里是 F# 的新手,并尝试在纯 F# 中构建 Xamarin.iOS 应用程序。在 C# 中,当我在 Storyboard 编辑器中放置 UI 元素并为其命名,并且在 Storyboard 中引用 Controller 时,我可以访问该 Controller 中的 UI 元素。 即我在 Storyboard 中创建了一个名为 MyButton 的按钮。现在在 Controller 中我想添加一个 Action ,比如说创建一个警报,我可能会在 C# 中编写
MyButton.TouchUpInside += (object sender, EventArgs e) =>
{
...
}
我正在尝试在 F# 中执行相同的操作,但它无法识别 Controller 中的“MyButton”。有什么帮助吗?
更新:我做了一些研究,和往常一样,大部分来源都是几年前的。 C# 能够从设计器引用对象的方式是通过项目模板生成关联的 YourController.designer.cs 文件,这些文件引用来自设计器的对象。这是一个部分类。根据这篇有趣的博文:
http://7sharpnine.com/2013/02/03/2013-02-03-monotouch-and-fsharp-part-i/
,此功能在 F# 中不可用,因为“F# 中缺少部分类使得 UI 设计人员可以使用该工具很难紧密集成到 F#”,但他声称他会在该博客文章中工作是从 4.5 年前开始的,所以我希望有人解决了这个问题...请指教
更新 2:同一个博客在 4 年后再次出现并再次解决了这个问题 http://7sharpnine.com/2017/04/11/i-want-to-tell-you-a-storyboard/
假设您在 ViewController 上定义了一个名为“fsharpButton”的 UIButton,您定义了一个 Outlet
,它获取 VC 对象引用并在运行时将其分配给一个可变对象,然后您可以连接触摸事件。
let mutable _fsharpButton = null :> UIButton
[<Outlet>]
member this.fsharpButton
with get() = _fsharpButton
and set value = _fsharpButton <- value
完整的 ViewController 示例:
namespace ios_fsharp_foo
open System
open Foundation
open UIKit
[<Register ("ViewController")>]
type ViewController (handle:IntPtr) =
inherit UIViewController (handle)
let mutable _fsharpButton = null :> UIButton
let addUpdateHandler =
new EventHandler (fun sender eventargs ->
Console.WriteLine("Hello StackOverflow")
)
[<Outlet>]
member this.fsharpButton
with get() = _fsharpButton
and set value = _fsharpButton <- value
override x.DidReceiveMemoryWarning () =
// Releases the view if it doesn't have a superview.
base.DidReceiveMemoryWarning ()
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
override x.ViewDidLoad () =
base.ViewDidLoad ()
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
_fsharpButton.TouchUpInside.AddHandler addUpdateHandler
override x.ShouldAutorotateToInterfaceOrientation (toInterfaceOrientation) =
// Return true for supported orientations
if UIDevice.CurrentDevice.UserInterfaceIdiom = UIUserInterfaceIdiom.Phone then
toInterfaceOrientation <> UIInterfaceOrientation.PortraitUpsideDown
else
true
我个人只是通过代码创建 UI 并跳过 Storyboard 设计器...
关于c# - F#:从 ViewController 中的 Storyboard访问 UI 元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45360541/
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