运行 SDL 的演示,我注意到 iPhone 5/5s、iPhone 6/6 Plus 上的屏幕没有全尺寸显示。屏幕顶部和底部都有黑条。无论选择什么手机模拟器,SDL 都显示 320×480。
这是 SDL_uikitappdelegate.m
- (BOOL)applicationUIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptionsNSDictionary *)launchOptions
{
NSLog(@"Screen size: (%f, %f)", [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.width, [UIScreen mainScreen].nativeBounds.size.height);
UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
NSLog(@"Screen bounds: %@, Screen resolution: %@, scale: %f, nativeScale: %f",
NSStringFromCGRect(mainScreen.bounds), mainScreen.coordinateSpace, mainScreen.scale, mainScreen.nativeScale);
}
2014-10-11 17:09:21.267 Happy[18363:725719] Screen size: (640.000000, 960.000000)
2014-10-11 17:09:21.268 Happy[18363:725719] Screen bounds: {{0, 0}, {320, 480}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x7feab951f1a0; bounds = {{0, 0}, {320, 480}}; mode = <UIScreenMode: 0x7feab9619420; size = 640.000000 x 960.000000>>, scale: 2.000000, nativeScale: 2.000000
请注意,application:didFinishLaunchingWithOptions
在 SDL_init()
和 SDL_CreateWindow()
之前执行。
我期待以下 iPhone 屏幕尺寸:
iPhone5 = 320x568,
iPhone6 = 375x667,
iPhone6 Plus = 414x736
有人对为什么以及如何使其全屏有想法吗?
当我发现你的帖子时,我只是在与同样的事情作斗争。问题是 SDL 中包含的 Xcode 项目文件模板来自 Xcode 6 之前的版本,并且一系列设置需要针对各种屏幕尺寸的启动图像来暗示支持 iPhone 5 及更高版本。
显然,继续这样做将是一个脆弱的解决方案。我创建了一个新的空项目,并且正在使用没有任何启动图像的 iOS 8 LaunchScreen.xib。这允许应用支持任何屏幕尺寸(使用可调整大小的 iPhone 模拟器测试)。
关于ios - SDL 在 iPhone 5/6/6+ 上不显示全屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26313652/
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