我只使用 CORE GRAPHICS 制作图表。我已经成功完成了折线图、条形图和单线图的绘制。
现在我的要求是
但是当我在上下文中绘制时,我只得到一个这样的图表
我已经获取了数组中图表的百分比并使用 for
循环,我一直在绘制数组中的所有百分比,但我得到的最终结果只是一个量表是数组中的最后一个对象。
我使用这些 link 绘制了这些图表
稍微改一下代码和画图这样
我用来绘制量规图的代码是
首先我从我的 Viewcontroller 调用 guagegraph(UIView
的子类)
percentageArray 包含每个量表的百分比
percentageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects"80", @"76", @"92", @"49", nil];
for (int i = 0; i < percentageArray.count; i++)
{
[guageGraph setPercent:[percentageArray[i] intValue] withIndex:i];
}
然后在guagegraph下面的方法
- (void)setPercentint)percent withIndexint)i
{
CGFloat floatPercent = percent / 100.0;
floatPercent = MIN(1, MAX(0, floatPercent));
percentLayer.percent = floatPercent;
percentLayer.i = i;
[self setNeedsLayout];
[percentLayer setNeedsDisplay];
}
然后调用 percentLayer 类(CALayer
的子类)并绘制上下文
-(void)drawInContextCGContextRef)ctx
{
[self DrawRight:ctx];
[self DrawLeft:ctx];
}
-(void)DrawRightCGContextRef)ctx
{
CGPoint center = CGPointMake(self.frame.size.width / 2, 160);
CGFloat delta = -toRadians(270 * percent);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor orangeColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 1);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
CGContextSetAllowsAntialiasing(ctx, YES);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRelativeArc(path, NULL, center.x, center.y, 135 - 5 - (15 * i), (3 * M_PI / 4), -delta);
CGPathAddRelativeArc(path, NULL, center.x, center.y, 150 - 5 - (15 * i), (3 * M_PI / 4) - delta, delta);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, center.x, center.y);
CGContextAddPath(ctx, path);
CGContextFillPath(ctx);
}
-(void)DrawLeftCGContextRef)ctx
{
CGPoint center = CGPointMake(self.frame.size.width / 2, 160);
CGFloat delta = toRadians(270 * (1 - percent));
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor groupTableViewBackgroundColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 1);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
CGContextSetAllowsAntialiasing(ctx, YES);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRelativeArc(path, NULL, center.x, center.y, 135 - 5 - (15 * i), (M_PI / 4), -delta);
CGPathAddRelativeArc(path, NULL, center.x, center.y, 150 - 5 - (15 * i), (M_PI / 4) - delta, delta);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, center.x, center.y);
CGContextAddPath(ctx, path);
CGContextFillPath(ctx);
}
drawRight
方法是绘制橙色的,draw left
方法是绘制grouptableviewbackground 的颜色。
循环开始时,绘制第一个百分比图,当第二个循环开始时,第一个绘制的图表被当前循环百分比覆盖并绘制第二个图表,这样只显示最后一个图表
感谢任何帮助。
我相信你的问题就在这里 ->
percentageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects"80", @"76", @"92", @"49", nil];
for (int i = 0; i < percentageArray.count; i++)
{
[guageGraph setPercent:[percentageArray[i] intValue] withIndex:i];
}
我觉得您应该将它们添加到数组中。并在绘制完所有对象后显示它们。
编辑
第一
让你的 precentLayer
类显示不同的颜色仪表。所以将这段代码添加到 -(void)drawRight
CGFloat hue = ( arc4random() % 256 / 256.0 ); // 0.0 to 1.0
CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5; // 0.5 to 1.0, away from white
CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5; // 0.5 to 1.0, away from black
UIColor *randomColor = [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1];
//update this line
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, randomColor.CGColor);
如果不是这样,看看它们是否只是相互重叠......
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那么因为只有一个 View ,试试这样的。
percentageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects"80", @"76", @"92", @"49", nil];
for (int i = 0; i < percentageArray.count; i++) {
UIView *percentGauge =[self setPercent:[percentageArray[i] intValue] withIndex:i];
//make background clear so we can see the guage behind it
percentGauge.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
并让 -(void)setPercent: withIndex:
返回一个 UIView
所以....
- (UIView *)setPercentint)percent withIndexint)i {
CGFloat floatPercent = percent / 100.0;
floatPercent = MIN(1, MAX(0, floatPercent));
percentLayer.percent = floatPercent;
percentLayer.i = i;
[self setNeedsLayout];
[percentLayer setNeedsDisplay];
return self;
}
如果这没有任何帮助,您可以将您正在使用的文件上传到 Dropbox,我可以试一试。
关于ios - 使用 Coregraphics 一次绘制多个 Guage 图表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26629360/
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