我正在使用 Mogenerator 为我的 CoreData 构建类,我喜欢它基于 _TAGUser
的头文件中的 CoreData 属性生成的属性名称:
extern const struct TAGUserAttributes {
__unsafe_unretained NSString *displayName;
__unsafe_unretained NSString *email;
} TAGUserAttributes;
@interface _TAGUser : NSManagedObject
@property (nonatomic, strong) NSString* displayName;
@property (nonatomic, strong) NSString* email;
@end
而这个在实现文件中:
const struct TAGUserAttributes TAGUserAttributes = {
.displayName = @"displayName",
.email = @"email",
};
@implementation _TAGUser
@end
现在在子类TAGUser
中,我在头文件中添加了这个属性:
@interface TAGUser : _TAGUser {}
@property (strong, nonatomic, readonly) NSString *firstLetterOfDisplayName;
@end
这是实现文件:
@implementation TAGUser
- (NSString *)firstLetterOfDisplayName {
return ((self.displayName != nil && self.displayName.length > 0) ?
[self.displayName substringToIndex:1].uppercaseString :
nil);
}
@end
有没有一种方法可以扩展或添加到结构 TAGUserAttributes
以便我可以在代码中的任何其他位置调用 TAGUserAttributes.firstLetterOfDisplayName
以进行 KVO,部分映射在 NSFetchedResultsController
等?
不只是扩展一个 C 结构。您有两种可能的方法:
将 NSStringFromSelector(firstLetterOfDisplayName)
用于 KVO 等。这样您可以获得一些编译器安全性。如果具有给定名称的选择器不存在,编译器会报错。但是,选择器可以存在于可见范围内的任何位置,不仅在您的 TagUser
类中,以使编译器满意。
我在这里和那里看到的另一种方法是添加另一个结构,其中包含指向原始结构的指针。我现在想不出更好的命名方式,但我希望它可以理解:
在 .h 文件中:
extern const struct TAGUserAdditionalAttributes {
const struct TAGUserAttributes* base;
__unsafe_unretained NSString * firstLetterOfDisplayName;
} TAGUserAdditionalAttributes;
在 .m 文件中:
const struct TAGUserAdditionalAttributes TAGUserAdditionalAttributes = {
.base = &TAGUserAttributes,
.firstLetterOfDisplayName = @"firstLetterOfDisplayName"
};
//then you can use "base" attributes like this:
TAGUserAdditionalAttributes.base->displayName
不幸的是,指针语法让它很丑,但它仍然有效。
关于ios - 在子类中添加到父类(super class)的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27929068/
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