我正在开发一款基于音乐的 IOS 游戏,需要在背景音乐和全局计时器之间严格同步,所以我正在寻找一种播放音乐的方式,同时知道音乐的确切位置每次更新帧时都在播放。
OALSimpleAudio
没有这种接口(interface)。有没有更好的解决方案?谢谢!
OALSimpleAudio 背景音乐 (OALAudioTrack) 使用 AVAudioPlayer。
试试:
[[[[OALSimpleAudio sharedInstance] backgroundTrack] player] currentTime]
关于ios - 如何在 cocos2d ios 中播放 BGM 并知道当前播放时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28653781/
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