有什么方法可以完全控制 Sprite 套件场景中节点出现的顺序。我正在尝试制作一个非常简单的游戏,但我的节点出现的顺序似乎是随机的。任何帮助将不胜感激
您可以阅读 SKView 类的 ignoresSiblingOrder 方法以及节点的 zPosition 属性。
已在此链接上提供了完整的文档以及示例 -
关于ios - 如何确定节点出现在 sprite kit 中的顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28935064/
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