我正在使用 MPMoviePlayerController(MPMPC)
将音频流式传输到应用程序中,并且运行良好。只有一个异常(exception),在网络连接不足的情况下,应用程序变得无响应。
现在我什至也尝试过使用 AVPlayer
,但体验大致相同。由于某种原因,我在互联网上找不到与此相关的任何问题。所以我不确定这是我的结果还是 MPMoviePlayerController
在低连接性期间的行为方式。
我什至尝试记录在将 URL
提供给 MPMPC
后调用的任何函数,但没有调用任何函数。
我使用了以下三个通知来获取 MPMPC 的事件
MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification
一旦可用网络带宽变得太低而无法正常播放,MPMoviePlayerController
将触发 MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
并且 loadState
将具有 MPMovieLoadStateStalled
设置。
然后,您可以在通知处理程序中屏蔽加载状态,并针对此状态运行您的应用所需的任何操作:
if ((movieController_.loadState & MPMovieLoadStateStalled) == MPMovieLoadStateStalled)
{
NSLog(@"playback stalled - make sure we don't block now!");
}
播放器恢复后,再次触发 MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
并且 loadState
属性将设置 MPMovieLoadStatePlaythroughOK
位: p>
if ((movieController_.loadState & MPMovieLoadStatePlaythroughOK) == MPMovieLoadStatePlaythroughOK)
{
NSLog(@"playback should run uninterrupted from now on.");
}
但是,我从未遇到过由 MPMovieLoadStateStalled
状态导致的应用程序界面变慢的情况。我想说那一定是你的代码表现得很奇怪,它不是我所知道的 MPMoviePlayerController
。此外,这些通知始终会发送,我从未遇到过未正确触发它们的情况。
我只能建议在一个最小的测试用例中重新创建这个问题,并从那个到你的应用程序(可能从测试用例和你的应用程序的双方)开始。
为了模拟带宽故障,我建议使用 Charles proxy .
关于ios - MPMoviePlayerController 阻塞主线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20797546/
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