我使用 Xcode 6+ 开始 SpriteKit 编程,当从代码中添加节点或任何对象时,在设备(4'、3.5'、4.7'...)之间切换时,我遇到了它们的布局问题。如何解决此问题并让任何游戏通用在所有设备上看起来都不错?
这里没有自动解决方案。 Sprite 套件都是手动布局。如果您考虑一下,这是有道理的,因为让横向游戏在纵向模式下自动运行是没有意义的。您将需要手动建立所有坐标并自行缩放。
关于ios - SpriteKit 布局问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29058880/
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