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标题: ios - 更改 UILabel 文本时如何延迟 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 06:02
标题: ios - 更改 UILabel 文本时如何延迟

我在屏幕上有 3 个空的 UILabel,我正在以编程方式更改它们的文本。我要延迟1.5秒2秒……比如第一个弹出,1秒延迟,第二个弹出,1.5秒延迟,第三个弹出,2秒延迟。

我已经编写了代码行来更改文本,但它们都同时弹出。 sleep(); 不能正常工作。

load1.text = @"Reading fingerprint...";

load2.text = @"Fingerprint read...";

load3.text = @"Determining result...";

这是我用来更改文本的代码。当我按下按钮时会发生这种情况。

提前谢谢...



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有几种方法。一种是使用dispatch_after:

// Show first now
load1.text = @"Reading fingerprint...";

// Show second after 1 second
int64_t delayInSeconds = 1.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    load2.text = @"Fingerprint read...";
});

// Show third after 2.5 seconds
delayInSeconds = 2.5;
popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    load3.text = @"Determining result...";
});

当然,在每个步骤实际完成后显示更新的标签似乎会更好,而不是人为的延迟。不会吧?

关于ios - 更改 UILabel 文本时如何延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21360741/






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