我开始使用 DeviceMotion 类进行编码。遵循Apple的文档后,我有以下内容:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
myMM = [[CMMotionManager alloc] init];
myMM.deviceMotionUpdateInterval = 1.0/30.0;
theQ = [[NSOperationQueue currentQueue] retain];
motionHandler = ^ (CMDeviceMotion *motionData, NSError *error) {
if (motionData.rotationRate.z > 5.5 || motionData.rotationRate.z < -5.5) {
NSLog(@"Rotation of Z."); // Reference A
}
};
-(IBAction)toggleClick{
NSLog(@"toggle");
if(myMM.gyroAvailable){
if(myMM.deviceMotionActive){
NSLog(@"Stopping Motion Updates..");
[myMM stopDeviceMotionUpdates];
} else {
NSLog(@"Starting Motion Updates..");
[myMM startDeviceMotionUpdatesToQueue:theQ withHandler:motionHandler];
}
}
else {
NSLog(@"No motion available. Quit!");
}
此代码工作正常,但是当我想要执行 任何 代码,除了 NSLog(甚至像递增整数这样简单的代码)代替“引用 A”时,我得到一个 EXEC Bad在控制台中访问。
我环顾四周,只发现这是某种内存泄漏。有谁知道发生了什么事?如果没有,我该如何弄清楚?我对仪器非常缺乏经验,但如果我指出正确的方向,我将不胜感激。
EXC_BAD_ACCESS
是操作系统级别的异常,这意味着您正在尝试访问不属于您的内存。我认为这与您的 block 在范围内是本地的有关,因此一旦超出范围,它就会被销毁。您需要在堆上创建它的副本。
试试 this answer来自著名的戴夫·德隆。此外,与正常的 Cocoa 内存管理规则一样,如果您制作了副本,请不要忘记 release
它。
例如:
motionHandler = Block_copy(^ (CMDeviceMotion *motionData, NSError *error) {
if (motionData.rotationRate.z > 5.5 || motionData.rotationRate.z < -5.5) {
NSLog(@"Rotation of Z."); // Reference A
}
});
// and then later:
- (void) dealloc
{
[motionHandler release];
//and all others.
[super dealloc];
}
关于ios - iPhone Motion - EXC 错误访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4281956/
欢迎光临 OStack程序员社区-中国程序员成长平台 (https://ostack.cn/) | Powered by Discuz! X3.4 |