我正在使用 SpriteKit,我希望场景的大小等于 View 的大小。
在代码中,这很容易做到:
我在“viewDidLoad”中简单地添加了以下内容:
scene.size = skView.bounds.size
不过,我也在使用 sks 编辑器。有没有办法让我将场景大小设置为 sks 文件中的 View 大小?目前,sks 文件显示我的尺寸是 1024 和 768。
你可以像这样手动设置你想要的大小:
GameScene *scene = [[GameScene alloc] initWithSize:CGSizeMake(1024, 768)];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFit;
关于ios - 将场景大小设置为 View 大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30334839/
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