我正在寻找有关如何在 iOS 上使用 Cocos2d 模拟动态文本编写的建议。
效果应该看起来好像是用一支真正的笔实时书写的。
我主要关心的是将文本转换为我可以移动笔的路径的最佳方法。
我真的不想手动创建自己的路径。如果我能以某种方式从 Cocos2d Sprite 生成路径,那就太好了。
我认为最好的方法是将路径存储为点数组。编写一个加载字体字符图像并负责触摸的小程序真的很简单。在触摸处理程序中,只需将触摸位置存储在 xml 文件中。并且还将第一个接触点存储为字符的原点。所以这将是一种生成路径的简单方法。
关于iphone - 在 iOS 上使用 Cocos2d 模拟文本书写,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6216366/
欢迎光临 OStack程序员社区-中国程序员成长平台 (https://ostack.cn/) | Powered by Discuz! X3.4 |