这不是一个编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..
我最近开始使用Objective C 和Apple xcode 环境为iPhone 开发应用程序。现在我对Objective c 和iPhone SDK 非常熟悉。但是现在我的公司决定停止使用 XCode Environment 来构建应用程序,而是使用 Adobe Air(Flash Programming) 来构建应用程序,我被要求开始学习 Flash 编程和使用 Adobe Air.. 因为我在任何地方都找不到有关使用 Adobe Air 构建的开发人员或应用程序的太多信息
是的 Flash 将有最好的动画我猜,但 不是 iPhone 的核心动画框架,使用 Open GL 或使用类似 Cocos2d 的游戏引擎可用于 iPhone 很好 enouf strong> 如果与 Adobe Flash 相比??
使用 Apple 自己的开发环境可以更好地构建实用应用程序,即使不需要太多开发任务的娱乐应用程序使用 Flash 可能有点容易
Apple 开发环境 Xcode 和 iPhone Sdk 必须拥有 大量更好的 api 和功能,然后 adobe air 才能提供??
我不知道 Flash 编程实际上是如何完成的.. 所以在熟悉了 Objective C 之后真的值得放手开始学习 Flash??
如果有人可以帮助我,那将是为 iPhone Objective C 或 Adobe Flash 开发应用程序的正确流程??
正如 sosborn 所说,flash 的优势在于您将能够轻松地将项目移植到 Android、iPhone 和其他平台。当您说苹果的环境将能够以更少的问题运行时,您猜对了。通过从 flash 转到 iphone,您可能需要解决一些转换问题。
如果公司想要为多个平台开发,那么这种改变是完全有效和明智的。如果唯一的原因是从图形的角度来看易于开发,请让他们研究 cocos2d。如果他们真的必须使用 Flash 图形,他们可以很容易地设置为与 coco 一起使用。
关于iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6647343/
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