- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
int Byte = 128 * 1000;
char *po[Byte];
for (int i = 0; i < Byte; i++){
po[i] = (char *)calloc(1024, sizeof(char));
if (po[i] == NULL) {
printf("can not calloc.");
}
}
sleep(1);
for (int j = 0; j < Byte; j++){
free(po[j]);
}
}
模拟器保留内存然后调用 Free() 并按预期释放内存,但在真实设备上,它不是释放内存。它保留了 128MB。如何在真机上释放内存?
您发布的代码看起来不错,但您可能会发现您检测进程正在使用多少内存的方法有问题。
通常情况下,从操作系统分配给进程的内存不会返回给操作系统(直到进程退出),而是由进程保留在空闲池中,以防您再次需要它,例如:
+----------------+
| process |
| (malloc) |
| ^ |
| | |
| v |
| +-----------+ | +------------------+
| | free pool |<-+--| Operating system |
| +-----------+ | +------------------+
+----------------+
因此,如果您正在测量进程使用的内存,则在分配内存时它会增加(大约)128M,但在释放它时不会减少。
您可以通过简单地再次分配内存来间接测试这一点,以查看进程空间是否增加或保持在第一次达到的水平。
您还可以在代码中添加调试语句,以确保 calloc
和 free
被调用正确的次数,并且在后者的情况下使用有效的指针.
关于ios - free() 与 iOS 模拟器一起工作,但不在真实设备上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24729415/
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