我将 allowsCameraControl 属性设置为 true。我需要我的相机告诉我它的位置和旋转是什么,同时我用捏合和平移手势移动它,以便我以后可以将我的相机更新到那个位置。是否有一些函数在每个渲染时刻都被调用,以便我可以将 println: 语句放入其中?我能想到的另一个选择是在相机的位置和旋转属性上设置一个 didSet 语句,但如果我不是首先定义该属性的人,我不知道该怎么做。
找到了一种使用自定义按钮(moveLeft、moveRight、rotateLeft 等)来围绕 3D 空间移动相机(并报告当前位置)的方法。效果很好。无法判断 mnuages 的建议是否有效,但看起来还不错。
关于ios - 跟踪摄像机的位置和旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31098475/
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