我的应用程序有导航栏,其中第一个屏幕返回"is"方向,第二个屏幕根据用户在第一个屏幕中选择的内容设置为某个方向。从第 2 个屏幕返回第 1 个屏幕后,如果用户手持设备为纵向但界面为横向,则第 1 个屏幕设置为横向。发生这种情况是因为
(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
仅在更改设备方向后调用。
我想检查什么是设备方向 atm 并将界面方向设置为此。 试过了:
//1st method:
UIViewController *rotateTheScreen = [[UIViewController alloc]init];
[self presentModalViewController:rotateTheScreen animated:NO];
[self dismissModalViewControllerAnimated:NO];
[rotateTheScreen release];
//2nd method:
UIInterfaceOrientation interfaceOrientation = self.interfaceOrientation;
//3rd method:
UIInterfaceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
第一个表现得很奇怪,除了从界面方向=横向和设备方向=横向返回之外,旋转所有情况(这是一个错误,他旋转到横向) 第二次检查界面,就像名字所说的那样,但对我的问题不起作用 据我所知,第三个是私有(private)的,Apple 拒绝使用它的应用程序。
看看这个thread . 基本上,没有办法强制设备方向让您的应用程序获得 Apple 的批准。
简而言之,该方法存在,但它是 UIDevice
类的未记录方法。
[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:YES];
这会给出一个编译器警告,您可以使用一个类别来消除它。
@interface UIDevice (MyAwesomeMethodsThatAppleWillNeverAllowMeToUse)
-(void)setOrientationUIInterfaceOrientation)orientation animatedBOOL)animated;
-(void)setOrientationUIInterfaceOrientation)orientation;
@end
另外,有人说您可以使用 performSelector
间接调用这些方法来绕过 Apple 的静态代码分析,您可以在评论 here 中阅读。 .
关于iphone - 设备方向 - 以合法方式更改(iOS 4.0+),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7280464/
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