我在我的应用程序中使用 OpenAL 来播放基于 *.caf 音频文件的声音。
有一个 tutorial which describes how to generate white noise in OpenAL :
amplitude - rand(2*amplitude)
但他们正在创建一个包含 1000 个样本的缓冲区,然后使用
循环该缓冲区alSourcei(source, AL_LOOPING, AL_TRUE);
这种方法的问题:由于直流偏移,循环白噪声不能像这样工作。声音会有明显的抖动。我知道是因为我尝试循环使用在不同应用程序中生成的数十个白噪声区域,并且它们都有相同的问题。即使在尝试交叉淡入淡出并确保区域被削减到零交叉之后。
由于(据我了解)OpenAL 比音频单元或音频队列更底层,因此必须有一种方法可以以连续的方式动态生成白噪声,这样就不需要循环。
也许有人可以指出一些关于该主题的有用资源。
改变最少的解决方案可能只是创建一个更长的 OpenAL 噪声缓冲区(几秒钟),以使摆动速度太低而无法轻易听到。任何隐藏在 44Hz 重复频率(44.1k 采样率下 1000 个样本)中的波形都在人类正常听力范围内。
关于iphone - 如何使用 OpenAL 即时生成和播放白噪声?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7438511/
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