如果我将重要的值存储在 xcode 中的 plist 中,是否比在类中硬编码更不安全?越狱的设备是否会轻易破坏这些值?我知道每件事都有一定程度的风险,但是有人可以解释平面文件与硬编码值(在 MyClass.m 文件中)的相对风险吗?
子问题: 您如何存储大量初始数据以供游戏/应用程序运行?如果这些值是可读的,那很好,我只是不希望它们容易写。
plist 数据根本不安全 - 获取 plist 内容几乎不需要时间! (并且由于 ipa 只是一个重命名的 zip,您甚至不需要设备;))
提取已编译的代码“更难”,但在纯文本字符串的情况下只有很小的余量。 (再次:不需要设备)
在不破坏代码签名的情况下,您交付的数据永远是不可写的。因此,任何方法都可以。使用 CD 时通常会提供 CoreData 数据库,但我也使用 xmld、jsons、plists.. 来传递我的内容。最适合需求的东西
注意:破解代码签名会使应用无法在现有的 iOS 设备上使用,但我认为它在越狱手机上仍然可用,因为内核并未真正检查那里的签名
关于ios - 编译后包含在我的 xcode 项目中的 plist 有多安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26162841/
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