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标题: iphone - 将 WebGL 游戏移植到 iPhone 的原生 OpenGL? [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 09:59
标题: iphone - 将 WebGL 游戏移植到 iPhone 的原生 OpenGL?

我们正在开发一款网页游戏,其中两个最大的部分都使用了 WebGL。使用 HTML/CSS 太慢且太有限,因此无法使用。

问题是,iOS 尚未公开支持 WebGL,仅在 iAd 上。我猜,一旦他们和微软声称它存在的安全问题得到修复,并且看起来足够稳定,Apple 最终会支持它。

问题是,如果 Apple 在发布下一个市长 iOS 版本之前不这样做,那么我们手中将拥有一个无法运行的移动 WebGL 游戏。浪费了 6 个月的开发和测试时间。

那么,问题:

感谢大家的宝贵时间!



Best Answer-推荐答案


我会说移植需要 2-3 个月,因为问题中缺少输入数据。当然,如果这意味着同时学习 Obj-C,那将是一场艰苦的战斗。

OpenGL 在每个运行时都是相同的,因此移植应该很简单,甚至可以在原生应用的上下文中运行 JS。

Apple 不在乎你提交给 App Store 的内容,只要它有效。

关于iphone - 将 WebGL 游戏移植到 iPhone 的原生 OpenGL?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8272432/






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