.entitlements 文件中的$(AppIdentifierPrefix) 不会被实际的 AppIdentifierPrefix 替换。有人可以对这个问题有所了解吗?
以下是我对当您添加 iCloud 或 Game Center 等功能时添加到项目中的 YourApp.entitlements
文件的理解到您的应用程序。
(我很想看到一些指向官方文档的指针……如果有的话。)
这些权利文件有什么用途?
首先,.entitlements
仅在您的项目中用于 build 过程。它应该不出现在最终的 .entitlements
文件并在 File Inspector 中清除它的 Target Membership。 (这就是 Xcode 实际生成这些文件的方式,没有任何目标成员资格)
那么 .entitlements
文件是干什么用的呢?它是构建过程的一部分,在此过程中它会被提取和处理,并以两种形式放入您的最终应用程序包中:
首先:.entitlements
文件的内容嵌入在embedded.mobileprovision
文件中。这是一个带有二进制签名的签名属性列表,但是如果您在文本编辑器中打开它,您会看到有一个
部分应该具有已处理的权利在那里。
第二:还有一个名为 archived-expanded-entitlements.xcent
的 .entitlements
文件的副本。这与原始 .entitlements
文件基本上是相同的文件,只是它已经过处理。
.entitlements 文件中可以使用哪些预处理器值
我不认为 .entitlements
文件的处理记录在任何地方。肯定有一个预处理器在上面运行,因此像 $(AppIdentifierPrefix)
这样的东西会被实际值替换。但是,这似乎与用于 Info.plist
文件的那个不同。
$(AppIdentifierPrefix)
与您可能在 Xcode 项目中配置的 Team Identifier 相同。您可以在 Identity 部分的目标的General 设置下找到已配置的Team。如果团队设置为 None,那么会有一个很好的变化,即不会设置 $(AppIdentifierPrefix)
。
So to finally answer your question: if you look at those two files that I mentioned above, and you still see the
$(AppIdentifierPrefix)
is not correctly substituted, make sure your project has a Team Identifier configured.
Xcode 如何知道您的目标使用什么权利文件?
在您的build设置中,您可以查看 代码签名权利 设置,以了解 Xcode 用于每个构建配置的文件。通常 Debug 和 Release 使用相同的权利文件,但您可以更改它。
(例如,对于 iOS 版 Firefox,我们为 Nightly、Aurora、Beta 和 Release 构建。这些都有不同的权利文件。我们有不同的权利文件的原因是因为我们无法让 .entitlements
预处理器识别像 $(PRODUCT_NAME:rfc1034identifier)这样的设置
- 我很想知道是否有办法做到这一点,因为这将使我们的构建更简单。)
什么工具处理 .entitlements
文件?
不完全确定。但是,如果您查看构建日志,您会看到一些对 builtin-productPackagingUtility
工具的引用。这似乎是一个内部 Xcode 命令,而不是实际作为命令行工具存在的东西。所以这不是很有用。
现在您几乎了解了我所知道的关于 .entitlements
文件的所有信息 :-)
(我喜欢评论并将这个答案变成权利文件的权威指南 - 我认为它们周围有很多困惑)
关于ios - $(AppIdentifierPrefix) 在构建期间未解析,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29195849/
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