为了确定缩放图像的比例,我使用了以下代码(借用自 Trevor Harmon's UIImage+Resize):
CGFloat horizontalRatio = 600 / CGImageGetWidth(imageRef);
CGFloat verticalRatio = 600 / CGImageGetHeight(imageRef);
CGFloat ratio = MAX(horizontalRatio, verticalRatio);
600 代表我想要的缩放图像的最大尺寸。 CGImageGetWidth 和 CGImageGetHeight 返回一个 size_t,根据 ARC,它在 iPhone 平台 (iOS 5) 上计算为 unsigned long。 当前代码的问题是比率始终评估为 0.0000。 imageRef的宽高实际上是w=768,h=780,所以比例应该是MAX(0.781, 0.769) = 0.78。我该怎么做?
附:当我将上面的代码用于 UIImage 的 initWithCGImage:scalerientation: 时,我发现比例的工作方式与我预期的不同:以 0.78 enlarged 的比例传递图像。将宽度或高度除以所需的大小(如 CGImageGetWidth(imageRef)/600 等)解决了问题。
您需要一个值作为 float 才能进行正确的除法。整数除法总是截断 float 。最简单的解决方案是将数字转换为浮点字面量。
CGFloat horizontalRatio = 600.0f / CGImageGetWidth(imageRef);
CGFloat verticalRatio = 600.0f / CGImageGetHeight(imageRef);
CGFloat ratio = MAX(horizontalRatio, verticalRatio);
关于ios - 如何对 size_t 进行操作并最终得到 CGFloat?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8760412/
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