我在我的应用程序上使用 cocos2d。我正在使用
过渡到另一个场景[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:
[CCTransitionFadeDown transitionWithDuration:0.5f scenetherScene]];
在另一个场景的初始化部分,正在使用 CCMenu 构建一个菜单。这是一个全屏菜单。
我的问题是这样的:过渡发生在黑屏上,然后出现菜单。换句话说,在渲染菜单之前已经完成了转换,所以,我看到一个难看的黑屏 0.5 秒,然后,在转换完成后,我看到了菜单。
为了清楚起见,假设第一个场景有一张船的照片,第二个场景有一张汽车的照片。我现在所拥有的是船过渡到黑色,然后汽车弹出。我需要将船过渡到汽车。
我该怎么做?谢谢。
注意:我找到了 this guy with the same problem ,但我尝试了该解决方案但没有成功。
如果您还没有使用它,值得一试;它消除了场景加载期间的黑色闪烁。在切换场景之前运行以下方法,以防它影响您的问题(取消注释这些行并直接调用该方法):
- (void) removeStartupFlicker
{
//
// THIS CODE REMOVES THE STARTUP FLICKER
//
// Uncomment the following code if you Application only supports landscape mode
//
// CC_ENABLE_DEFAULT_GL_STATES();
// CCDirector *director = [CCDirector sharedDirector];
// CGSize size = [director winSize];
// CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile"Default.png"];
// sprite.position = ccp(size.width/2, size.height/2);
// sprite.rotation = -90;
// [sprite visit];
// [[director openGLView] swapBuffers];
// CC_ENABLE_DEFAULT_GL_STATES();
}
关于iphone - Cocos2D iPhone - 去除CCTransition之间的黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9389523/
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