例如看看这个:
-(void)touchesMovedNSSet<UITouch *> *)touches withEventUIEvent *)event
{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self.view];
path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(touchPoint.x, touchPoint.y, 1, 1)];
NSLog(@"Touch moving point =x : %f Touch moving point =y : %f", touchPoint.x, touchPoint.y);
}
我尝试了什么: C
GRect topRect = CGRectMake(touchPoint.x,touchPoint.y, 10,10);
// Fill the rectangle with grey
[[UIColor redColor] setFill];
UIRectFill( topRect );
[self.view drawRect:topRect];
但它给了我错误:
<Error>: CGContextSetCompositeOperation: invalid context 0x0. This is a serious error. This application, or a library it uses, is using an invalid context and is thereby contributing to an overall degradation of system stability and reliability. This notice is a courtesy: please fix this problem. It will become a fatal error in an upcoming update.
当用户移动触摸时,我得到坐标并改变颜色。 当用户移动他们的手 x 和 y 坐标时,对于那个特定的地方我喜欢改变颜色。
如果可能的话,请给一些提示。
任何绘图操作都必须在 view drawing cycle 内完成。 .您不能在任何时候绘制东西,只有在绘制 View 时才能这样做。
这意味着在你的 UIView 子类中覆盖 drawRect:
方法,如果你没有,那么你需要添加它:
- (void)drawRectCGRect)rect {
GRect topRect = CGRectMake(self.touchedPoint.x,touchedPoint.y, 10,10);
// Fill the rectangle with grey
[[UIColor redColor] setFill];
UIRectFill( topRect );
[self.view drawRect:topRect];
}
下一步是将信息从您的 Controller (接收 touchesMoved:
消息的 Controller )传递给 View 。这可以通过 View 上的属性来完成:
@property (nonatomic) CGPoint touchedPoint;
最后,在传递点详细信息后,您需要通过调用 setNeedsDisplay 告诉 View 它需要重绘。 :
((MyViewSubclass*)self.view).touchedPoint = touchPoint;
[self.view setNeedsDisplay];
关于ios - 是否可以更改特定 x 和 y 坐标的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34674554/
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