我一直在尝试从我认为是我已经实现的单例类中实现一个全局 NSMutableArray。
我可以进入ViewController#2,向数组中添加和删除对象。
但是,当我离开 ViewController #2 并返回时,数据不会保留,并且我有一个包含 0 个对象的数组。
你认为我做错了什么?
.h
// GlobalArray.h
@interface GlobalArray : NSObject{
NSMutableArray* globalArray;
}
+(void)initialize;
.m
#import "GlobalArray.h"
@implementation GlobalArray
static GlobalArray* sharedGlobalArray;
NSMutableArray* globalArray;
+(void)initialize{
static BOOL initalized = NO;
if(!initalized){
initalized = YES;
sharedGlobalArray = [[GlobalArray alloc] init];
}
}
- (id)init{
if (self = [super init]) {
if (!globalArray) {
globalArray = [[NSMutableArray alloc] init];
}
}
return self;
}
查看 Controller #2
GlobalArray* myGlobalArray;
myGlobalArray = [[GlobalArray alloc] init];
//Various add and remove code
感谢您的意见。
以下是在应用程序级别全局共享数据的最佳方法。单例类是关键。单例只初始化一次,其余时间返回共享数据。
@interface Singleton : NSObject
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray * globalArray;
+(Singleton*)singleton;
@end
@implementation Singleton
@synthesize globalArray;
+(Singleton *)singleton {
static dispatch_once_t pred;
static Singleton *shared = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
shared = [[Singleton alloc] init];
shared.globalArray = [[NSMutableArray alloc]init];
});
return shared;
}
@end
以下是访问/使用共享数据的方式。
NSMutableArray * sharedData = [Singleton singleton].globalArray;
关于ios - Objective-C 定义一个供多个 ViewControllers 使用的全局数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37638881/
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