我试图将结构的多维数组编码为 NSValue。
这是结构:
typedef struct {
float Position[3];
float Color[4];
} Vertex;
const Vertex Vertices[] = {
// Front
{{1, -1, 0}, {1, 0, 0, 1}},
{{1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1}},
(etc...)
我需要编码成 NSValue 以将其存储在对象“Block”中。
这就是我要做的存储:
Block *newBlock = [[Block alloc] init];
newBlock.blockVertices = [NSValue value:&Vertices withObjCTypeencode(Vertex)];
然后把它拿回来:
Vertex tempVertices[24];
[newBlock.blockVertices getValue:&tempVertices];
一切似乎都很好,然后我尝试像这样比较值:
for (int i = 0; i < 24; i++){
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[0], tempVertices[i].Position[0]);
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[1], tempVertices[i].Position[1]);
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[2], tempVertices[i].Position[2]);
NSLog(@" ");
}
我得到了奇怪的结果,例如: -1.000000 = -1.998905
问题可能出在哪里?任何帮助将不胜感激。
你需要告诉 @encode
有多少个 Vertex
结构被编码,例如:
[NSValue value:&Vertices withObjCTypeencode(Vertex[24])];
关于iphone - 编码为结构的 NSValue 数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11062702/
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