我正在尝试使用 MaterialComponents 中的 MDCRaisedButton,将其添加为类似于我所有其他依赖项的 pod 依赖项,但是当我尝试导入它时,我收到编译错误 Module MaterialComponents not found
我需要采取什么额外的步骤才能使用这个 pods 吗?
我在他们使用的演示中注意到
pod 'MaterialComponents/Typography', :path => '../../'
路径是做什么的?当我尝试运行 pod update 时出现错误
:path
不是您在自己的应用程序中使用 MaterialComponents
时需要的附加项,它用于在本地 pod 之上进行开发。在这里查看更多信息:https://guides.cocoapods.org/using/the-podfile.html#using-the-files-from-a-folder-local-to-the-machine
为了使用 MDCRaisedButton
,您首先需要在所选应用目标内创建一个带有 pod 'MaterialComponents/Buttons'
的 Podfile。如果您使用 swift 作为您的开发语言,我建议您同时添加 use_frameworks!
。 Podfile 示例如下所示:
target 'Demo App' do
use_frameworks! # can remove if using Objective-C
pod 'MaterialComponents/Buttons'
end
之后,导入和使用将是:
swift :
import MaterialComponents.MaterialButtons
let button = MDCRaisedButton()
objective-C :
#import "MaterialButtons.h"
MDCRaisedButton *button = [[MDCRaisedButton alloc] init];
更多信息可以在这里找到:https://github.com/material-components/material-components-ios/tree/develop/components/Buttons
附带说明,MDCRaisedButton
很快就会被弃用,而现在使用 MDCContainedButtonThemer
为 MDCButton
设置主题是获得相同效果的最佳方式凸起的按钮样式。因此,当前执行此操作的最佳实践是添加到您的 podfile:
pod 'MaterialComponents/Buttons+Extensions/ButtonThemer'
然后在你的实现中:
swift :
import MaterialComponents.MaterialButtons_ButtonThemer
let buttonScheme = MDCButtonScheme()
let button = MDCButton()
MDCContainedButtonThemer.applyScheme(buttonScheme, to: button)
objective-C :
#import "MaterialButtons+ButtonThemer.h"
MDCButton *button = [[MDCButton alloc] init];
MDCButtonScheme *buttonScheme = [[MDCButtonScheme alloc] init];
[MDCContainedButtonThemer applyScheme:buttonScheme toButton:button];
使用主题和方案的附加值(value)是您可以自定义按钮方案并将该方案一次性应用于所有按钮。此外,如果您希望在整个应用中使用特定的配色方案和/或排版方案,现在主题化允许将这些方案应用于应用中的所有 Material 组件。
关于iOS 使用谷歌 MaterialComponents?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51120732/
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