我是 iOS 开发的新手。我已经阅读了几个教程并了解了基础知识,但目前我被困在如何继续前进。我计划为基本的家庭自动化(即开关灯、测量温度等)创建一个应用程序。后端都设置好了,所以这只是前端。这是我打算做的:
我知道有很多工作要做,但我真的不知道如何进行设置。目前的替代品:
还是我完全走错了路?任何意见表示赞赏。
谢谢 D.
更新: 在对此进行更多研究和思考之后,我认为使用 iOS 6 的方法是使用带有自定义布局的 UICollectionView。一旦我想出了一个完整的解决方案,我会在这里发布。对于较旧的 iOS 版本,我认为使用 Option Nr 会很有希望。 2 - 即在代码中创建每个 UIButton(用于自动化对象,例如灯光)并使用自定义 UIView 子类来对这些按钮进行布局。
好的,我认为 UICollectionView 非常适合这种使用场景,我很幸运能够开始使用 iOS 编程,就像它被引入框架一样。下面的示例是一个 UICollectionView,它根据其固有坐标显示其元素。这个例子也可以应用于在 map 上定位对象。我在其他地方找不到任何示例,所以我将在此处发布主要步骤(因为我是初学者,请纠正任何错误)。
首先,我在 XCode 中创建了一个带有一个 View 和 Storyboard的简单项目。我删除了标准 View 并插入了一个 Collection View Controller ,并将我的 UICollectionViewController 子类配置为应该使用的类(在 Storyboard中 Controller 的属性中)。
对于演示,只需将默认 UICollectionViewCell 的背景设置为一种颜色,并将此示例的 Identifier 设置为“AutomationCell”(如果您更改它,请务必调整下面的代码)。
首先,我创建一个简单的对象,其中包含一些属性,这些属性表示应在平面图上显示的对象:
@interface AULYAutomationObject : NSObject
@property NSString *title;
@property CGPoint position;
@end
然后我需要我自己的委托(delegate)作为标准 UICollectionViewDelegate 的子类,因为我的自定义 UICollectionViewLayout 将无法直接访问 dataSource 对象。因此,我提供了一种方法,可以为我提供对象的位置:
@protocol AULYAutomationObjectLayoutDelegate <UICollectionViewDelegate>
- (CGPoint)getPositionForItemAtIndexPathNSIndexPath *)indexPath;
@end
确保在您的 Controller 中实现此协议(protocol),如下所示:
@interface AULYViewController : UICollectionViewController <AULYAutomationObjectLayoutDelegate>
然后我在 View Controller 子类中实现了标准数据源和委托(delegate)方法以及我的自定义方法:
@interface AULYViewController ()
@property NSArray *objects;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UICollectionView *collectionView;
@end
@implementation AULYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Set up the data source
NSMutableArray *automationObjects = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:10];
// add some objects here...
self.objects = [automationObjects copy];
UILongPressGestureRecognizer *longPressRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self actionselector(handleTapGesture];
[self.collectionView addGestureRecognizer:longPressRecognizer];
}
#pragma mark - UICollectionViewController
- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionViewUICollectionView *)collectionView
{
return 1;
}
- (NSInteger)collectionViewUICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSectionNSInteger)section
{
return self.objects.count;
}
- (UICollectionViewCell *)collectionViewUICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPathNSIndexPath *)indexPath
{
AULYAutomationObjectViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier"AutomationCell" forIndexPath:indexPath];
// If you have a custom UICollectionViewCell with a label as outlet
// you could for example then do this:
// AULYAutomationObject *automationObject = self.objects[indexPath.row];
// cell.label.text = automationObject.title;
return cell;
}
#pragma mark - AULYAutomationObjectLayoutDelegate
- (CGPoint)getPositionForItemAtIndexPathNSIndexPath *)indexPath
{
AULYAutomationObject *automationObject = self.objects[indexPath.item];
return automationObject.position;
}
在实际项目中,您可能会从对象模型位置到屏幕上的位置进行一些转换(例如,将 GPS 数据转换为像素),但为了简单起见,这里省略了。
完成之后,我们还需要设置布局。这具有以下属性:
@interface AULYAutomationObjectLayout : UICollectionViewLayout
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *draggedObject;
@property (nonatomic) CGPoint dragPosition;
@end
以及以下实现:
@implementation AULYAutomationObjectLayout
- (void)setDraggedObjectNSIndexPath *)draggedObject
{
_draggedObject = draggedObject;
[self invalidateLayout];
}
- (void)setDragPositionCGPoint)dragPosition
{
_dragPosition = dragPosition;
[self invalidateLayout];
}
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPathNSIndexPath *)indexPath
{
UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAttributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
id viewDelegate = self.collectionView.delegate;
if ([viewDelegate respondsToSelectorselector(getPositionForItemAtIndexPath])
{
CGPoint itemPosition = [viewDelegate getPositionForItemAtIndexPath:indexPath];
layoutAttributes.center = itemPosition;
layoutAttributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);
}
if ([self.draggedObject isEqual:indexPath])
{
layoutAttributes.center = self.dragPosition;
layoutAttributes.transform3D = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.0);
layoutAttributes.zIndex = 1;
}
return layoutAttributes;
}
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
NSMutableArray *allAttributes = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:4];
for (NSInteger i = 0; i < [self.collectionView numberOfItemsInSection:0]; i++)
{
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAttributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
[allAttributes addObject:layoutAttributes];
}
return allAttributes;
}
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds
{
return YES;
}
- (CGSize)collectionViewContentSize
{
return [self.collectionView frame].size;
}
@end
要在 Storyboard 中设置自定义布局,只需转到 Controller View 的属性并选择自定义作为布局类型 - 然后选择您的自定义类。
现在要通过长按手势启用拖放支持,只需将以下内容添加到您的 Controller :
- (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
AULYAutomationObjectLayout *automationLayout = (AULYAutomationObjectLayout *)self.collectionView.collectionViewLayout;
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
{
CGPoint initialPinchPoint = [sender locationInView:self.collectionView];
NSIndexPath* tappedCellPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:initialPinchPoint];
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
automationLayout.draggedObject = tappedCellPath;
automationLayout.dragPosition = initialPinchPoint;
} completion:nil];
}
else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
{
automationLayout.dragPosition = [sender locationInView:self.collectionView];
}
else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
AULYAutomationObject *automationObject = self.objects[automationLayout.draggedObject.item];
automationObject.position = [sender locationInView:self.collectionView];
[self.collectionView performBatchUpdates:^{
automationLayout.draggedObject = nil;
automationLayout.dragPosition = CGPointMake(0.0, 0.0);
} completion:nil];
}
}
一个重要提示:(这至少花费了我一个小时):使用 transform3D 时,您应该确保将 QuartzCore 导入到链接的框架中(在方向设置下方的项目属性中)。否则,您将收到一个 Mach-O 链接器错误,提示找不到 _CATransform3DMakeScale。
关于objective-c - iPad 自定义/动态布局,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12728342/
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