我在从 MonoTouch 读取我的 SQLite 数据库中的数据时遇到困难。
前几个屏幕我可以毫无困难地读写,然后突然间我无法与错误建立任何进一步的联系:
Mono.Data.Sqlite.SqliteException: Unable to open the database file
at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Open (System.String strFilename, SQLiteOpenFlagsEnum flags, Int32 maxPoolSize, Boolean usePool) [0x0007e] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLite3.cs:136
at Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.Open () [0x002aa] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteConnection.cs:888
我确保每次使用它时都会处理并关闭每个连接,但我仍然遇到这个问题。例如:
var mySqlConn = new SqliteConnection(GlobalVars.connectionString);
mySqlConn.Open();
SqliteCommand mySqlCommand = new SqliteCommand(SQL, mySqlConn);
mySqlCommand.ExecuteNonQuery();
mySqlConn.Close();
mySqlCommand.Dispose();
mySqlConn.Dispose();
我猜我没有正确关闭连接。任何帮助将不胜感激。
我很确定你猜对了。但是很难猜出哪里出了问题(例如,您的 connectionString
中定义的内容将影响 Sqlite 的初始化方式和工作方式)。
从您的示例中,您似乎正确地处理了 SqliteConnection
,但事情仍然可能出错。例如。如果某些代码抛出异常(并且您在某处捕获它们),则可能永远不会调用 Dispose
调用。这样做会更安全:
using (var mySqlConn = new SqliteConnection(GlobalVars.connectionString) {
mySqlConn.Open();
using (SqliteCommand mySqlCommand = new SqliteCommand(SQL, mySqlConn)) {
mySqlCommand.ExecuteNonQuery();
// work with the data
}
mySqlConn.Close();
}
这将确保 自动 finally 子句将处理您创建的实例。
您可能还需要考虑重用您的(第一个)连接实例,例如打开它一次并在您的应用程序中的任何地方重新使用它。 OTOH,在这种情况下您需要注意线程(默认情况下,您可以更改它,每个连接只能在创建它的线程上安全使用)。
重用可以帮助您提高应用性能,但也不能真正解决您的问题(但它可能会隐藏它)。所以我建议你先调试一下:
使用 MonoDevelop,您可以在 /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLite3.cs 上的第 136 行设置断点
文件(包含在您的 MonoTouch 安装中)以查看实际的 n
错误代码(在它被转换为字符串之前)。
您还可以在 dispose 代码上设置断点以确保它被执行(并且不返回错误)。连接创建和处置的数量应该匹配。如果没有,则使用调用堆栈查看谁在打开而不关闭。
关于c# - MonoTouch 和 SQLite - 以前成功连接后无法打开数据库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12883507/
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