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ios - AVMutableComposition 的性能问题 - scaleTimeRange

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在使用 scaleTimeRange:toDuration: 来产生高达原始视频速度 10 倍的快速运动效果。但我注意到通过 AVPlayer 以 10 倍的速度播放视频时开始出现卡顿。 p>

我还注意到,在 OSX 的 QuickTime 上,同样的乐曲播放流畅。

另一个问题指出,这是硬件限制的原因,但我想知道是否有办法解决这个问题,以便在整个视频的长度上平滑地出现快 Action 效果。

视频规范

  • 格式 : H.264 , 1280x544
  • FPS : 25
  • 数据大小:26MB
  • 数据速率:1.17 Mbit/s



Best Answer-推荐答案


我有一种感觉,通过使用 scaleTimeRange:toDuration 以 10 倍播放您的视频,只需将您的数据速率乘以 10,使其达到 10Mbit/s,这是 osx 机器可以处理的,但 iOS 设备不能。

换句话说,您正在创建需要以每秒 300 帧的速度播放的视频,这对 AVPlayer 造成了太大的压力。

如果我不知道你的 other question ,我会说解决方案是使用 AVAssetExportSession 导出您的 AVComposition,这应该会导致您的高 FPS 视频被下采样到更容易处理的 30fps,然后用 AVPlayer 播放。

如果 AVAssetExportSession 不起作用,您可以尝试自己应用加速效果,方法是使用 AVAssetReader 从源视频中读取帧并将每十帧写入使用 AVAssetWriter 输出文件(不要忘记设置正确的演示时间戳)。

关于ios - AVMutableComposition 的性能问题 - scaleTimeRange,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42393013/

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