• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

ios - 如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 20:53:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我想创建一个加载图像的屏幕外缓冲区。当用户进行更改时,必须在 Offscreen Buffer 中的纹理中进行更改。



Best Answer-推荐答案


您可以使用 UIGraphicsImageRenderer绘制到屏幕外上下文并取回 UIImage。它就像其他图形上下文一样,所以所有的 Coregraphics 和 UIKit 绘图方法都在 UIGraphicsImageRenderer 中工作。

关于ios - 如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53532900/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap