我正在开发一个 iOS 应用程序,该应用程序需要非常精确的绘图,并且希望通过某种方式直观地检查在我的 iOS 设备屏幕上的每个(物理)像素上准确绘制了什么.这将类似于 OS X 上的 Pixie 应用程序开发工具,但对于 iOS - 它不是简单地放大和消除屏幕锯齿,而是显示每个像素的非常清晰的网格,以及阴影/颜色是什么被这些像素吸引。
有人知道这样的工具或技术吗?
这是我的 Retina MacBook 上 OS X 上 Pixie 的屏幕截图,显示了我正在寻找的输出类型。例如,您可以清楚地看到,设计师为黄色最小化图标中的“减号”符号指定了 1 个点(跨越两个视网膜像素)。
Best Answer-推荐答案 strong>
假设您使用 Quartz 对 UIView 进行绘图,您可以使用 CGContextScaleCTM 在像素边界而不是点边界上绘制。以下是您将如何使用应用程序的屏幕截图执行此操作的粗略概述。您还可以让用户截取不同应用的屏幕截图,然后将其导入您的应用。
-(void)drawRectCGRect)rect
{
UIView* rootView = <GET_YOUR_ROOT_VIEW>;
//You will probably want to change rect so you don't get distortion
//This assumes that this view is the same size as the screen
[rootView drawViewHierarchyInRect:CGRectMake(0,0,rect.size.width*8, rect.size.height*8, afterScreenUpdates:YES];
CGContextRef cxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Assumes this is @2x retina. You should check the contentScale to be sure
//and change accordingly
CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
//Since we made the screen shot be 8x bigger the pixels
//on an @2x device are in increments of 4
for (int x = 0; x < rect.size.width*8; x+=4)
{
//Draw a line at x to ctx
}
for (int y = 0; y < rect.size.height*8; y+=4)
{
//Draw a line at y to ctx
}
}
很抱歉,我没有时间亲自编写和测试这段代码,所以它可能存在一些小问题。但这应该会让你朝着正确的方向前进。
此外,由于您正在放大图像,因此实际上不需要使用 CGContextScaleCTM 更改比例,您只需要以正确的间隔绘制线条。
关于ios - iOS 检查视网膜像素的工具或技术?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/28058016/
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