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iphone - 为什么要将常量实现文件添加到框架目标中?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 16:58:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我在这里阅读了一篇旧帖子:Constants in Objective-C其中讨论了在 Objective-C 中进行 iPhone 开发时如何为常量设置文件。其中一个回复(得到了很多有用的投票)说“Constants.m 应该添加到您的应用程序/框架的目标中,以便它与最终产品相关联。”

我的问题是,你是如何做到这一点的,这样做的目的是什么?这是否使您不必在需要使用它的文件中导入常量文件?

此外,响应中提到的相同方法是否适用于整数常量等?

谢谢。



Best Answer-推荐答案


它使得常量值在链接的二进制文件中可用。您的头文件将通过引用包含在内(因为您 #import 它)但编译器需要知道您希望该 .m 文件成为最终二进制文件的一部分。

在 XCode 4 中,从 Project Navigator 顶部(左侧的文件 TreeView 选项卡)选择您的项目。从出现在 Project Navigator 右侧的新列中的目标列表中选择您的目标。选择右侧的 Build Phases 选项卡。打开编译源项。这是正在编译以构建二进制文件的所有文件。确保您的常量文件在此处。如果不是,请在 Project Navigator 中找到它并将其拖到 Compile Sources Pane 中。

关于iphone - 为什么要将常量实现文件添加到框架目标中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6920102/

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