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iphone - 停止在后台线程中执行动画并运行循环

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 18:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我在 UITableViewCell 中运行我的动画。 每个单元格都有自己的动画,并且单元格是可重复使用的。 我使用 [mView performSelectorInBackgroundselector(layoutSubview) withObject:nil];

在后台线程中,我启动了 runLoop 来执行这样的任务:

- (void)startAnimation 
{
    NSRunLoop *mLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    self.animationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:animationInterval target:self selectorselector(setNeedsDisplay) userInfo:nil repeats:YES];

    mRunLoop = YES;
    while (mRunLoop == YES && [mLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.01]]);
}

然后停止它:

- (void)stopAnimation 
{
    if (![NSThread isMainThread]) {
        [[NSThread currentThread] cancel];
    }

    mRunLoop = NO;
    self.animationTimer = nil;
    CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());   
}

当我快速滚动表格时遇到问题,因为在第一个单元格启动时我开始动画,所以第一个 runLoop 调用发生,它执行 setNeedDisplay 和其中的所有方法。但是在完成第一个 runLoop 循环之前,单元格从 View 中消失并且已经可以重用了。所以我开始清除它,而循环仍在执行操作,在这里我遇到了类似的情况

message sent to deallocated instance

那么您能否给我一些提示,告诉我应该如何正确停止在该线程中执行操作?我的意思是,如果我想了解例如一个正在执行某些操作的对象,如何立即停止它们?

希望我提供了足够的信息。 谢谢

更新:完全没有想法?



Best Answer-推荐答案


我会采取完全不同的方式:

完全摆脱单元格的计时器和后台线程!

动画并不是首先适合 NSTimer 的东西,而且拥有多个计时器也无济于事。

UITableView 有一个方法 visibleCells和方法indexPathsForVisibleRows .我建议使用单个 CADisplayLink 适用于动画,因为它会以显示器的实际刷新率或其一小部分来调用您 — 在您的 tableview-controller 和该 display-link 的回调中迭代可见细胞。

如果您想在辅助线程的运行循环中安排显示链接,请随意这样做,但我会先检查您是否可以在不使用额外线程的情况下脱身。

一些代码:

@interface AnimatedTableViewController ()

@property (strong, nonatomic) CADisplayLink *cellAnimator;
- (void)__cellAnimatorFiredCADisplayLink *)animator;

@end

@implementation AnimatedTableViewController

@synthesize cellAnimator = cellAnimator_;

- (void)setCellAnimatorCADisplayLink *)animator
{
    if (animator == cellAnimator_)
        return;

    [cellAnimator_ invalidate];
    cellAnimator_ = animator;

    [cellAnimator_ addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSCommonRunLoopModes];
}

- (void)viewDidAppearBOOL)animated
{
    [super viewDidAppear:animated];

    self.cellAnimator = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selectorselector(__cellAnimatorFired];
    ...
}

- (void)viewWillDisappearBOOL)animated
{
    self.cellAnimator = nil;
    ...

    [super viewWillDisappear:animated];
}

- (void)__cellAnimatorFiredCADisplayLink *)animator
{
     NSArray *visibleCells = [self.tableView visibleCells];
     [visibleCells enumerateObjectsUsingBlock:^(UITableViewCell *cell, NSUInteger unused, BOOL *stop){
         [cell setNeedsDisplay];
     }];
}

...

@end

关于iphone - 停止在后台线程中执行动画并运行循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8559112/

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