所以这很奇怪。
我有一个属性(property):
@property (weak, nonatomic) Something *something; // .h
@synthesize something=_something // .m
由于某种原因,设置该属性不会保持 _something 设置。
我什至写了一个setter:
- (void)setSomethingSomething *)something {
_something = something;
}
传递的 something 是对象的有效实例。但是,在单步执行 _something = something 行之后,_something 为 nil,而 something 仍然是有效对象。
这让我发疯了,因为在我看来一切都是正确的。类似的东西我已经写了一千遍了。唯一的新功能是它在 Xcode 4.3 中。
任何帮助将不胜感激。谢谢!
ETA:所以,也许这是一个暗示? viewDidLoad 被称为一个完整的时间,每批 4 个。我正在使用 Storyboard ,因此 View 会自动正确设置。也许 View Controller 没有正确加载或初始化或什么?我已经设置好了类(class),一切看起来应该可以正常工作,但事实并非如此。
Best Answer-推荐答案 strong>
好的,我想通了。我不确定这个方法是从哪里来的,但这是在 SomethingViewControler 代码中:
- (void)loadView {
// If you create your views manually, you MUST override this method and use it to create your views.
// If you use Interface Builder to create your views, then you must NOT override this method.
}
因为我使用的是 Storyboard ,所以这种方法的存在引起了各种各样的问题。我很尴尬,因为我可能不假思索地从某个地方复制并粘贴了它。
无论如何,我希望这对某人有所帮助。它只会杀死我一天中的大部分时间。
关于objective-c - 在 Xcode 4.3 中设置属性值不固定/viewDidLoad 被多次调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/9353831/
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