我有一个 CAShapeLayer,用于在条形图中绘制小点。问题是它们在视网膜显示器上都太大了。我已经设置了 contentsScale 并检查了它是否正在设置。我还是看不出有没有它的区别!
CAShapeLayer *lineShapeLayer = [CAShapeLayer layer];
lineShapeLayer.contentsScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
lineShapeLayer.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;
lineShapeLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, self.backgroundLayer.bounds.size.width, 1.5);
lineShapeLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
lineShapeLayer.position = CGPointMake(0, rint((self.verticalPartitionHeight)*i));
lineShapeLayer.lineDashPattern = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:1], [NSNumber numberWithInt:2], nil];
lineShapeLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
lineShapeLayer.lineWidth = 1;
NSLog(@"contentsScale: %f", lineShapeLayer.contentsScale);
CGPathMoveToPoint(path, nil, 0, .5);
CGPathAddLineToPoint(path, nil, lineShapeLayer.frame.size.width, .5);
[lineShapeLayer setPath:path];
[self.backgroundLayer addSublayer:lineShapeLayer];
如果我使用 PNG 制作它,以下是 View :
这是带有 CAShapeLayer 代码的 View (设置为线宽 0.5 甚至。):
"/>
Best Answer-推荐答案 strong>
您的代码没有任何问题除非它在其他地方。我在 self.verticalPartitionHeight = 30.0 的循环中运行上面的代码(我假设 i 是索引)。
下面的两张图片是正常分辨率和视网膜分辨率的结果。我已经放大了正常图像以使它们具有相同的大小。如您所见,两种分辨率下的点大小相同(以点为单位,而不是像素)。
编辑:
您提到股票应用程序在横向模式中执行此操作,但如果您放大它的屏幕截图,您实际上会看到它实际上使用点(因为每个点都是 2x2 像素)。您可以在下面的屏幕截图中看到这一点(来自视网膜屏幕截图),其中我放大了很多点并选择了一个点的一个像素。
这是预期的行为。
编辑 2:
再放大查看您的点。它们实际上与 Apples Stocks 应用程序中的点大小完全相同。您可以在下图中看到它,我选择了 一个 像素。
关于iphone - 尽管设置了 contentsScale,为什么 CAShapeLayer 太大了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/10760264/
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