嗨,我是 Unity 的新手,但我有 1 年的 Xcode 经验,我正在为 iPhone 做 Unity 的应用程序,但对如何将 Xcode 与 Unity 连接有点困惑,我想在 Facebook 分享,Twitter在 Unity 中共享以及 iOS 原生电子邮件共享(使用 Mail Composer),但我没有得到任何有用的解决方案来在 Unity 中执行任务,我只得到我需要先购买的插件。所以我想在 Xcode 中完成这项任务,它减少了时间和金钱以及 Unity 上的其余工作,所以我们可以在 Xcode 和 Unity 之间进行通信吗?如果可能的话,请与我分享一些知识和链接,以便我可以尽快完成这项任务。
提前致谢。
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您可以开始编写自己的插件来完成Unity3D与iOS之间的通信。
从 iOS 到 Unity,你只需使用 UnitySendMessage,这在大多数情况下就足够了。您也可以尝试在 Unity Script 中使用事件和委托(delegate)来处理更复杂的情况。
从 Unity 到 iOS,需要自己实现插件。首先,使用 .cs 文件来声明外部方法。然后在 Xcode 中的 .mm 文件中实现 native 代码,并将它们“extern C”到 Unity。然后您可以调用 .cs 方法并调用一个 native 函数。您需要 Unity Pro 许可证才能使用插件功能。
对于 UnitySendMessage 和 Unity 插件,请访问 Unity Doc-Building Plugins for iOS .您可以在名为 Bonjour Browser Sample 的文档中找到一个示例。这对你来说是一个很好的起点。如果你有 1 年的 Xcode 经验,我认为这对你来说很容易。
要在 Unity 中使用委托(delegate)和事件,请访问 Prime31's Unity Tip video .
关于iphone - Xcode 与 Unity Hook ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/13414248/
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