我通过继承 UIControl 并覆盖以下方法来创建自定义控件*:
- beginTrackingWithTouch:withEvent:
- continueTrackingWithTouch:withEvent:
- endTrackingWithTouch:withEvent:
- cancelTrackingWithEvent:
此控件将支持多点触控交互。具体来说,一根或两根手指可能会向下触摸,拖动一段时间,然后向上触摸,所有这些都是独立的。
我的问题出现在这些多点触控事件的末尾,在 endTrackingWithTouch:withEvent: 中。系统在我的控件上每个多点触控序列仅调用一次此方法,并且在发生的第一次触摸时调用它。这意味着将不再跟踪可能仍在拖动的第二次触摸。
这一系列的 Action 就是这种现象的一个例子:
- 手指A触地。
beginTracking 被调用。
- 手指A在左右拖动。
continueTracking 被重复调用以更新我的控件。
- 手指B触地。
beginTracking 被调用。
- 手指 A 和 B 左右拖动。
continueTracking 被重复调用以更新我的控件。
- B 手指触碰。
endTracking 被调用。
- 手指A在左右拖动。不调用任何方法。
- 手指A触碰。不调用任何方法。
问题在于此序列的最后三个步骤。 The documentation for UIControl 以下是 endTrackingWithTouch:withEvent: :
Sent to the control when the last touch for the given event completely ends, telling it to stop tracking.
但在我看来,在上述步骤 5 中手指 B 向上触摸之后,给定事件的最后一次触摸尚未完全结束。最后的触摸是手指A!
*一个范围 slider ,如果你一定要问的话。 但是已经有很多开源范围 slider 了, 你说。是的,没错,但是这个将支持多点触控和自动布局。
Best Answer-推荐答案 strong>
我在使用多点触控的自定义控件中遇到了同样的问题。
因为 UIControl 是 UIView 的子类,继承自 UIResponder ,所以请随意使用:
- (void)touchesBeganNSSet *)touches withEventUIEvent *)event;
- (void)touchesMovedNSSet *)touches withEventUIEvent *)event;
- (void)touchesEndedNSSet *)touches withEventUIEvent *)event;
- (void)touchesCancelledNSSet *)touches withEventUIEvent *)event;
方法。
这些方法在 UIControl 子类中工作正常。
关于ios - 子类化 UIControl 的 endTracking 以实现多点触控,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/26820827/
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